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math
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <math.h>
  3. int main(void) {
  4.                 float x=1.15,a=3.71,y=0.89,z;
  5.             float q,w,e,r;
  6.             printf("x= %.2f\n",x);
  7.             printf("a= %.2f\n",a);
  8.             printf("y= %.2f\n",y);
  9.             q=pow(((x*a)/(x+a)),y);
  10.             w=pow((y*q),x);
  11.             e=(log10(a)-1)/sqrt(pow(a,2)-pow(x,2)+pow(y,z));
  12.             r=1/tan(sqrt(pow(x,2)-y));
  13.             z=x*w-e-r;
  14.             printf("z= %.5f",z);
  15.         return 0;
  16. }
  17.  
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